関数は、再利用可能で効率的なコードを書くために非常に重要な概念です。
関数は一連の処理をまとめ、必要なときに呼び出すことができます。
目次
関数の定義
C#で関数を定義するためには、以下のような基本的な構造を持ちます。
戻り値の型 関数名(引数の型 引数名, 引数の型 引数名, ...)
{
関数の処理;
return 戻り値; // 戻り値がない場合は不要
}
例えば、整数を2つ足し合わせる関数を定義すると以下のようになります。
// 関数の定義
int AddNumbers(int a, int b)
{
int sum = a + b;
return sum;
}
関数の呼び出し
定義した関数を呼び出すには、以下のように関数名と引数を指定します。
public class MyScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 関数の呼び出し
int result = AddNumbers(3, 5);
Debug.Log("Result: " + result);
}
// 関数の定義
int AddNumbers(int a, int b)
{
int sum = a + b;
return sum;
}
}
上記の例では、AddNumbers
関数を呼び出してその結果をresult
変数に格納し、その後Debug.Log
を使って結果をコンソールに表示しています。
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