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【Unity】データのセーブ&ロード
【データのセーブ】 PlayerPrefs.Set●●(“キー”, 値)でデータをセーブできます。(●●には型の名前が入ります) PlayerPrefs.SetInt("キー1", 100); PlayerPrefs.SetString("キー2", "テスト"); PlayerPrefs.SetFloat("… -
【Unity 2D】カメラを揺らす
【サンプルコード】 using System.Collections; using UnityEngine; public class GameManager : MonoBehaviour { Vector3 originalCameraPos; private void Start() { // カメラの位置を取得 originalCameraPos = Camera.main.transform.position; Shake(…





