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【Unity】ゲームオブジェクトを破棄するには?

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ゲームオブジェクトを破棄する方法

Unityでゲームオブジェクトを破棄するには、Destroyメソッドを使用します。

using UnityEngine;

public class YourScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // ゲームオブジェクトを破棄する例
        Destroy(gameObject);
    }
}

この例では、Destroyメソッドを使ってgameObjectを破棄しています。

これにより、このスクリプトがアタッチされているゲームオブジェクトが削除されます。

Destroyメソッドは他のオブジェクトや指定の秒数後に破棄することも可能です。

他のオブジェクトを指定して破棄する場合

using UnityEngine;

public class YourScript : MonoBehaviour
{
    public GameObject otherObject;

    void Start()
    {
        // otherObjectを破棄する例
        Destroy(otherObject);
    }
}

簡単な例ですが、otherObjectに破棄したいオブジェクトをセットすることで破棄することができます。

指定の秒数後に破棄する場合

using UnityEngine;

public class YourScript : MonoBehaviour
{
    public float destroyDelay = 2.0f; // 例として2秒後に破棄

    void Start()
    {
        // 2秒後にゲームオブジェクトを破棄する例
        Destroy(gameObject, destroyDelay);
    }
}

指定秒後に履きしたい場合はDestroyメソッドの第2引数に時間をセットします。

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