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【Godot】ゲームを終了させる方法

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Godotでゲームを終了させるには、get_tree().quit()メソッドを使用します。

このメソッドによりゲームの実行を終了します。

目次

サンプルコード

例としてエスケープキーが押されたときに、ゲームを終了するようにしてみましょう。

まずは、インプットマップに次のアクションを登録してください。

次にスクリプトでエスケープキーを押したときに、ゲームを終了するようにします。

extends Node2D

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("quit"):
		get_tree().quit()

以上でエスケープキーを押すとゲームが強制的に終了します。

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