Godotでゲームを終了させるには、get_tree().quit()
メソッドを使用します。
このメソッドによりゲームの実行を終了します。
目次
サンプルコード
例としてエスケープキーが押されたときに、ゲームを終了するようにしてみましょう。
まずは、インプットマップに次のアクションを登録してください。

次にスクリプトでエスケープキーを押したときに、ゲームを終了するようにします。
extends Node2D
func _process(delta):
if Input.is_action_just_pressed("quit"):
get_tree().quit()
以上でエスケープキーを押すとゲームが強制的に終了します。
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