スマホを左右に傾けてプレイヤーを移動させるには加速度センサー(Accelerometer)を使用します。
以下はその例です。
extends CharacterBody2D
var accelerometer_speed = 200 # 加速度スピード
func _physics_process(delta):
# 加速度センサーの値を取得
var accelerometer = Input.get_accelerometer()
# プレイヤーの位置を更新
velocity.x = accelerometer.x * accelerometer_speed
move_and_slide()
AndroidやiPhoneなどでゲームを動かすと、端末を左右に傾けたときにプレイヤーも左右に移動するようになります。
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