● Unityエディター上で、終了させる場合
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
● 実機で終了させる場合
Application.Quit();
目次
サンプルコード
using UnityEngine;
public class MenuController : MonoBehaviour
{
public void Quit()
{
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
}
Comment