【Godot】ゲームの画面のサイズを設定する方法 2024 5/05 Godot 2024年5月5日 記事内に商品プロモーションが含まれる場合があります 解説はMacユーザー向けです。 ゲームの画面のサイズを設定するには、メニューから「プロジェクト → プロジェクト設定」を選択します。 プロジェクト設定画面を開いたら左メニューから「表示→ウィンドウ」を選ぶと、サイズの設定画面が出てきます。 この中の「ビューポートの幅」と「ビューポートの高さ」で画面のサイズ設定が可能です。 Godot Share Comment コメントする コメントをキャンセルコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Comment