Godotエンジンで画面のサイズを取得するために get_viewport_rect()
メソッドを使用します。
以下は、Godotで画面サイズを取得する方法の例です。
func _ready():
# 画面のサイズを取得する
var viewport_rect = get_viewport_rect()
var screen_width = viewport_rect.size.x
var screen_height = viewport_rect.size.y
print("画面の幅:", screen_width)
print("画面の高さ:", screen_height)
get_viewport_rect()
メソッドを使ってビューポートの矩形を取得し、その矩形のサイズから画面の幅と高さを取得しています。
screen_width
と screen_height
にそれぞれ幅と高さが格納されます。
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