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【Godot】ゲームの画面のサイズを設定する方法

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解説はMacユーザー向けです。

ゲームの画面のサイズを設定するには、メニューから「プロジェクト → プロジェクト設定」を選択します。

プロジェクト設定画面を開いたら左メニューから「表示→ウィンドウ」を選ぶと、サイズの設定画面が出てきます。

この中の「ビューポートの幅」と「ビューポートの高さ」で画面のサイズ設定が可能です。

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