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【Godot】スクリプトで画面のサイズを取得する方法

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Godotエンジンで画面のサイズを取得するために get_viewport_rect() メソッドを使用します。

以下は、Godotで画面サイズを取得する方法の例です。

func _ready():
    # 画面のサイズを取得する
    var viewport_rect = get_viewport_rect()
    var screen_width = viewport_rect.size.x
    var screen_height = viewport_rect.size.y

    print("画面の幅:", screen_width)
    print("画面の高さ:", screen_height)

get_viewport_rect() メソッドを使ってビューポートの矩形を取得し、その矩形のサイズから画面の幅と高さを取得しています。

screen_widthscreen_height にそれぞれ幅と高さが格納されます。

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